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Papel beige liso

Hablemos de Videojuegos

  • Fecha: 14/03/2024

  • Participantes: 12

  • Lugar: Aula Josefina de la Torre

Esta actividad exploró la influencia y representación de China en la industria de los videojuegos. A través de una presentación conjunta, se analizaron aspectos culturales, estéticos y narrativos presentes en distintos títulos. El objetivo fue reflexionar sobre el papel de China en el ámbito digital y su proyección internacional.

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Ponentes

Renee Dalle Molle (GLM - Inglés/Chino) - renee.dalle101@alu.ulpgc.es

Miguel Ángel Peña Guedes (GLELH) - miguel.pena103@alu.ulpgc.es

Eduardo David Pacheco Hodges (GLELH) - eduardo.pacheco101@alu.ulpgc.es

Yoel Armas Macías (GLM - Inglés/Francés) - yoel.armas101@alu.ulpgc.es

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